TerrainStatistics
Dungeon ANT, GIANT (QUEEN)  [LV: 8 | HD: 10  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 5  | SPEC: None  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 9 ]
Dungeon ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Dungeon BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Dungeon BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Dungeon BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Dungeon BAT, GIANT (BAT MONSTER)  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d8), claws (1d6)  | SV: 8  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Dungeon BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Dungeon BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Dungeon BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Dungeon BLACK PUDDING  [LV: 11 | HD: 10  | AC: 6 [13]  | ATK: Attack (3d8)  | SV: 5  | SPEC: Acidic surface, immune to cold, divides when hit with lightning  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 ]
Dungeon BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Dungeon BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: club (1d4 damage) ]
Dungeon CARRION CREEPER  [LV: 4 | HD: 2+4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1 hp) and 6 tentacles  | SV: 14  | SPEC: Tentacles cause paralysis  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 4/240  | TOHIT: 17 ]
Dungeon CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Dungeon CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Dungeon CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Dungeon CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Dungeon CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Dungeon COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Dungeon DEMON PRINCE, ORCUS  [LV: 35 | HD: 30 (125hp)  | AC: -6 [25]  | ATK: 1 staff (death - no save), tail (2d8), 1 claw (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Magic resistance (75%), +3 magic weapon required to hit, immune to fire and charm, death staff, spells, magical abilities, control undead, summon demon minions  | MV: 9 (Fly 20)   | AL: Chaos  | XP: 35/5900  | TOHIT: 4 ]
Dungeon DEMON, BAALROCH (BALOR) [LV: 10 | HD: 9 | AC: 2 [17] | ATK: Sword (1d12+2) and whip (see rules) | SV: 6 | SPEC: Magic resistance (75%), surrounded by fire | MV: 6/15 (flying) | AL: Chaos | XP: 10/1,400 | TOHIT: 10 ]
Dungeon DEMON, DRETCH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Magical abilities.  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400   | TOHIT: 15 ]
Dungeon DEMON, ERINYES [LV: 9 | HD: 6 | AC: 2[17] | ATK: 1 bronze sword (1d6 + paralysis) | SV: 11 | SPEC: Magic resistance (25%), magical abilities, immune to fire and cold, entangle | MV: 12/24 (flying) | AL: Chaos | XP: 9/1100  | TOHIT: 13 ]
Dungeon DEMON, GLABREZU (THIRD-CATEGORY DEMON)  [LV: 11 | HD: 10  | AC: -3[22]  | ATK: 2 pincers (2d6), 2 claws (1d3), 1 bite 1d4+1  | SV: 5   | SPEC: Magic resistance (60%), immune to fire, magical abilities  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 11/1700   | TOHIT: 9 ]
Dungeon DEMON, HEZROU (SECOND-CATEGORY DEMON)  [LV: 11 | HD: 9  | AC: 0[19]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d8)  | SV: 6  | SPEC: Magic resistance 50%, magical abilities  | MV: 9/14 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 11/1700  | TOHIT: 10 ]
Dungeon DEMON, LEMURES  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: Claw (1d3)  | SV: 14  | SPEC: Regenerate (1 hp/round)  | MV: 3  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon DEMON, MANES  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 5[14]  | ATK: 2 claws (1d2), 1 bite (1d4)  | SV: 18   | SPEC: Half damage from non-magic weapons  | MV: 5  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 ]
Dungeon DEMON, MARILITH (FIFTH-CATEGORY DEMON)  [LV: 13 | HD: 8  | AC: -3[22]  | ATK: 6 weapons (1d8), tail (1d8)  | SV: 8  | SPEC: Magic resistance (80%), +1 or better magic weapon required to hit, immune to fire, magical abilities  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300  | TOHIT: 11 ]
Dungeon DEMON, NALFESHNEE (FOURTH-CATEGORY DEMON)  [LV: 13 | HD: 11  | AC: -1[20]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d6+2)  | SV: 4  | SPEC: Magic resistance (65%), +1 or better magic weapon needed to hit, immune to fire, +2 on to-hit rolls, magical abilities  | MV: 9/14 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 13/2300  | TOHIT: 8 ]
Dungeon DEMON, QUASIT  [LV: 7 | HD: 3  | AC: 2[17]  | ATK: Attack: 2 claws (1d2 + non-lethal poison), 1 bite (1d3)  | SV: 14  | SPEC: Magic resistance (25%), regenerate (1 hp/round), non-lethal poison, magical abilities  | MV: 14  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 16 ]
Dungeon DEMON, SUCCUBUS  [LV: 9 | HD: 6  | AC: 9 [10]  | ATK: 2 scratches (1d3)  | SV: 11  | SPEC: Magic resistance (70%), immune to non-magic weapons, cause darkness in a 10-foot diameter, level drain (1 level) with kiss, summon other demons, spells,change shape.  | MV: 12 (18 fly)  | AL: Chaotic  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 13 ]
Dungeon DEMON, VROCK (FIRST-CATEGORY DEMON)  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 1 [18]  | ATK: 1 beak (1d6), 2 foreclaws (1d4), 2 rear claws (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Magic resistance (50%), immune to fire, darkness  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1100   | TOHIT: 11 ]
Dungeon DJINNI  [LV: 9 | HD: 7+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Fist or weapon (1d10+1)  | SV: 9  | SPEC: magical powers, whirlwind  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Any  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Dungeon DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Dungeon DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Dungeon DRAGON, BLUE  [LV: 8 | HD: 8-10  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (3d6)  | SV: 8, 6, or 5  | SPEC: Spits lightning  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 9-11 ]
Dungeon DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Dungeon DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Dungeon DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Dungeon DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Dungeon DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Dungeon EFREETI  [LV: 12 | HD: 10  | AC: 2 [17]  | ATK: Fist or sword (1d8+5)  | SV: 5  | SPEC: Wall of fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 9 ]
Dungeon ELEMENTAL, AIR [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (2d8) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Whirlwind | MV: 36 (flying) | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Dungeon ELEMENTAL, EARTH [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Fist (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Tear down stone | MV: 6 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Dungeon ELEMENTAL, FIRE [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (2d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Ignite materials | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Dungeon ELEMENTAL, WATER [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Can overturn boats | MV: 6/18 (swimming) | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Dungeon ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: sling (1d4 damage) with about 23 stones each ]
Dungeon GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Dungeon GELATINOUS CUBE  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 8 [11]  | ATK: Attack (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Paralysis, immune to lightning and cold  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Dungeon GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Dungeon GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Dungeon GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Dungeon GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Dungeon GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Dungeon GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Dungeon GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Dungeon GOLEM, CLAY  [LV: 14 | HD: 10 (50 hit points)  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 fist (3d10)  | SV: 5  | SPEC: Immune to slashing and piercing weapons, immune to most spells.  | MV: 8  | AL: Neutrality  | XP: 14/2,600  | TOHIT: 9 ]
Dungeon GOLEM, FLESH  [LV: 12 | HD: 8 (40 hit points)  | AC: 9 [10]  | ATK: 2 fists (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hit only by magic weapons, slowed by fire and cold, immune to most spells, healed by lightning  | MV: 8  | AL: Neutrality  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 11 ]
Dungeon GOLEM, IRON  [LV: 17 | HD: 16 (80 hit points)  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon or fist (4d10)  | SV: 3  | SPEC: Poison gas, immune to all weapons +2 or less, slowed by lightning, healed by fire, immune to most spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Dungeon GOLEM, STONE  [LV: 16 | HD: 12 (60 hit points)  | AC: 5 [14]  | ATK: Fist (3d8)  | SV: 3  | SPEC: Unaffected by +1 or lesser weapons, immune to most spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 16/3,200  | TOHIT: 7 ]
Dungeon GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Dungeon GREEN SLIME  [LV: 1 | HD: 2  | AC: Always Hit  | ATK: Special  | SV: 16  | SPEC: Acid, immunities  | MV: 0  | AL: Neutrality  | XP: 1/ 30  | TOHIT: 17 ]
Dungeon GREY OOZE  [LV: 5 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: Strike (2d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 1  | AL: Neutrality  | XP: 5/ 240  | TOHIT: 16 ]
Dungeon HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Dungeon HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Dungeon HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Dungeon HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 11 bolts each ]
Dungeon HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Dungeon HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Dungeon HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: sling (1d4 damage) with about 23 stones each ]
Dungeon HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Dungeon INVISIBLE STALKER  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: `Bite` (4d4)  | SV: 8  | SPEC: Invisible, flies  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Dungeon KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Dungeon LEECH, GIANT  [LV: 5 | HD: 2  | AC: 8 [11]  | ATK: 1 bite  | SV: 16  | SPEC: Suck blood  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Dungeon LICH [LV: 15 | HD: 12+ | AC: 0 [20] | ATK: Hand (1d10 + automatic paralysis) | SV: 3 | SPEC: Appearance causes paralytic fear, touch causes automatic paralysis, spells | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 12 HD (15/2,900), 13 HD (16/3,200), 14 HD (17/3,500), 15 HD (18,3800), 16 HD (19/4,100), 17 HD (20/4 | TOHIT: 7 ]
Dungeon LIZARDMAN  [LV: 2 | HD: 2+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Underwater  | MV: 6/12 (swimming)  | AL: Usually Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Dungeon LURKER, CEILING  [LV: 10 | HD: 10  | AC: 6 [13]  | ATK: 1 crush (1d6)  | SV: 5  | SPEC: Smother  | MV: 1/7 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 10/1400   | TOHIT: 9 ]
Dungeon LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Dungeon LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Dungeon MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Dungeon MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Dungeon MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Dungeon MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Dungeon NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Dungeon NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Dungeon OCHRE JELLY  [LV: 6 | HD: 6  | AC: 8 [11]  | ATK: Acid-laden strike (3d4)  | SV: 11  | SPEC: Lightning divides creature  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 ]
Dungeon OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Dungeon OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Dungeon ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Dungeon OWLBEAR  [LV: 5 | HD: 5+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Hug for additional 2d8 if to-hit roll is 18+  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Dungeon PIERCER  [LV: 3 | HD: 1 to 4  | AC: 3 [16]  | ATK: 1 drop/pierce (1d6 per HD)  | SV: 17, 16, 14, or 13  | SPEC: Drop from ceiling  | MV: 1  | AL: Neutrality  | XP: 1 HD (1/15), 2 HD (2/30), 3 HD (3/60), 4 HD (4/120)  | TOHIT: 15-18 ]
Dungeon PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Dungeon RAKSHASA [LV: 12 | HD: 7 | AC: -4 [23] | ATK: 2 claws (1d3) 1 bite (1d6) | SV: 9 | SPEC: Illusory appearance, special magic resistance, spells | MV: 15 | AL: Chaos | XP: 12/2,000 | TOHIT: 12 ]
Dungeon RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Dungeon RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon SALAMANDER  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 5 [14] (torso); 3 [16] (serpent body)  | ATK: Touch and constrict (2d8 + 1d6 heat), 1 weapon (1d6)  | SV: 9  | SPEC: Heat, constrict  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Dungeon SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Dungeon SHAMBLING MOUND  [LV: 12 | HD: 7 to 12  | AC: 1 [18]  | ATK: 2 fists (2d8)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Immunities, enfold and suffocate victims.  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: HD 7 (10/1400); HD 8 (11/1700); HD 9 (12/2000); HD 10 (13/2300); HD 11 (14/2600); HD 12 (15/2900)  | TOHIT: 7-12 ]
Dungeon SHRIEKER  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: None  | SV: 14  | SPEC: Shriek  | MV: 1  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Dungeon SKELETON  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 8 [11], with shield 7 [12]  | ATK: Weapon or strike (1d6)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 15 bolts each ]
Dungeon SLITHERING TRACKER  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: No normal attack  | SV: 13  | SPEC: Transparent, paralysis  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Dungeon SLUG, GIANT  [LV: 13 | HD: 12  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d12) or acid  | SV: 3  | SPEC: Spit acid (6d6)  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 ]
Dungeon SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Dungeon SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Dungeon SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Dungeon SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Dungeon SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Dungeon STIRGE  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 7 [12]  | ATK: `Sting` (1d3 + blood drain)  | SV: 17  | SPEC: Drain blood 1d4/round  | MV: 3/18 (when flying)  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Dungeon TICK, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4)  | SV: 14  | SPEC: Drains blood  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Dungeon TITAN  [LV: 19 | HD: 16 HD+1d6 HD  | AC: 2 [17] to -3 [22]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Spells  | MV: 21  | AL: Any  | XP: 17 HD (19/4,100), 18+ HD (Add 1 challenge level and 300 XP per additional HD over 17)  | TOHIT: 4 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Dungeon TRAPPER BEAST  [LV: 12 | HD: 10 to 12  | AC: 3 [16]  | ATK: 1 enfold  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Immunities; enfold and smother  | MV: 1  | AL: Neutrality  | XP: 10 HD (11/1,700), 11 HD (12/2,000), 12 HD (13/2,300)  | TOHIT: 7-9 ]
Dungeon TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Dungeon VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Dungeon WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Dungeon WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Dungeon WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Dungeon WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Dungeon WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Dungeon WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Dungeon YELLOW MOLD [LV: 3 | HD: 0 | AC: Always Hit | ATK: 1d6 damage if touched | SV: 16 | SPEC: Poisonous spores | MV: 0 | AL: Neutrality | XP: 3/60 | TOHIT: None ]
Dungeon YETI  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6[13]  | ATK: 2 fists (1d6)  | SV: 12  | SPEC: Immune to cold, hug, fear.  | MV: 14  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Dungeon ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Forest ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Forest ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Forest BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Forest BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Forest BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Forest BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Forest BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Forest BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Forest BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Forest BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Forest BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Forest BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Forest BULETTE  [LV: 10 | HD: 7 to 10  | AC: -2 [21]  | ATK: Bite (4d12) and 2 Claws (3d6)  | SV: 9 (7HD), 8 (8HD), 6 (9HD), 5 (10HD)  | SPEC: Leaping, surprise  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (9/1100), 8 HD (10/1400), 9 HD (11/1700), 10 HD (12/2000)  | TOHIT: 9-12 ]
Forest CENTAUR  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [15] or 4 [16] with shield  | ATK: 2 kicks (1d6) and weapon  | SV: 13   | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Any (usually Neutrality)  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Forest CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Forest CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Forest COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Forest DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Forest DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Forest DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Forest DRYAD  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 9 [10]  | ATK: Wooden dagger (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Charm person (-2 save)  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Forest DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Forest ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Forest GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Forest GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: club (1d4 damage) ]
Forest GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Forest GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Forest GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Forest GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Forest GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Forest HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Forest HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Forest HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Forest HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Forest HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Forest HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Forest HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Forest HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Forest KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Forest LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Forest LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Forest LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Forest LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Forest LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Forest MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Forest MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Forest MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Forest OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Forest OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Forest ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Forest OWLBEAR  [LV: 5 | HD: 5+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Hug for additional 2d8 if to-hit roll is 18+  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Forest PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Forest RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Forest RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Forest SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Forest SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Forest SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Forest SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Forest SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Forest STIRGE  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 7 [12]  | ATK: `Sting` (1d3 + blood drain)  | SV: 17  | SPEC: Drain blood 1d4/round  | MV: 3/18 (when flying)  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Forest TICK, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4)  | SV: 14  | SPEC: Drains blood  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Forest TREANT  [LV: 10 | HD: 6 HD + 1d6 HD  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 strikes (2d6, 3d6, or 4d6)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Control trees  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (7/600), 8 HD (8/800), 9 HD (9/1,100), 10 HD (10/1,400), 11 HD (11/1,700) 12 HD (12/2,000)  | TOHIT: 13 ]
Forest TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Forest UNICORN  [LV: 5 | HD: 4+5  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 hoofs (1d8), 1 horn (1d8)  | SV: 13  | SPEC: Magic resistance (25%), double damage for charge, teleport  | MV: 24  | AL: Law  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Forest VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Forest WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Forest WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Forest WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Forest ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Hills ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Hills ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Hills BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Hills BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Hills BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Hills BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Hills BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Hills BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Hills BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Hills BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Hills BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Hills BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: morning star (2d4 damage) ]
Hills BULETTE  [LV: 10 | HD: 7 to 10  | AC: -2 [21]  | ATK: Bite (4d12) and 2 Claws (3d6)  | SV: 9 (7HD), 8 (8HD), 6 (9HD), 5 (10HD)  | SPEC: Leaping, surprise  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (9/1100), 8 HD (10/1400), 9 HD (11/1700), 10 HD (12/2000)  | TOHIT: 9-12 ]
Hills CENTAUR  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [15] or 4 [16] with shield  | ATK: 2 kicks (1d6) and weapon  | SV: 13   | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Any (usually Neutrality)  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Hills CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Hills CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Hills CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Hills COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Hills DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Hills DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Hills DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Hills DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Hills ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Hills GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Hills GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Hills GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Hills GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: heavy pick (1d6+1 damage) ]
Hills GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Hills GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Hills GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Hills HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Hills HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Hills HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Hills HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Hills HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Hills HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Hills HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Hills HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Hills KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Hills LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Hills LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Hills LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Hills LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Hills LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Hills MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Hills MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Hills MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: sling (1d4 damage) with about 25 stones each ]
Hills MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Hills OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Hills ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Hills PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Hills PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Hills RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Hills RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Hills SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Hills SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Hills SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Hills SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Hills SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Hills TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Hills UNICORN  [LV: 5 | HD: 4+5  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 hoofs (1d8), 1 horn (1d8)  | SV: 13  | SPEC: Magic resistance (25%), double damage for charge, teleport  | MV: 24  | AL: Law  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Hills VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Hills WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Hills ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Mountains BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Mountains BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Mountains BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Mountains BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Mountains BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Mountains BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Mountains BLACK PUDDING  [LV: 11 | HD: 10  | AC: 6 [13]  | ATK: Attack (3d8)  | SV: 5  | SPEC: Acidic surface, immune to cold, divides when hit with lightning  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 ]
Mountains BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Mountains BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Mountains CARRION CREEPER  [LV: 4 | HD: 2+4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1 hp) and 6 tentacles  | SV: 14  | SPEC: Tentacles cause paralysis  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 4/240  | TOHIT: 17 ]
Mountains CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Mountains CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Mountains CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Mountains COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Mountains DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Mountains DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Mountains DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Mountains DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Mountains DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Mountains ELEMENTAL, EARTH [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Fist (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Tear down stone | MV: 6 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Mountains ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Mountains GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Mountains GELATINOUS CUBE  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 8 [11]  | ATK: Attack (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Paralysis, immune to lightning and cold  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Mountains GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Mountains GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Mountains GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Mountains GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: club (1d4 damage) ]
Mountains GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: club (1d4 damage) ]
Mountains GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Mountains GIANT, STORM  [LV: 16 | HD: 15+5  | AC: 1 [18]  | ATK: Weapon (7d6)  | SV: 3  | SPEC: Throw boulders, control weather  | MV: 15  | AL: Neutral (sometimes Law or Chaos)  | XP: 16/ 3,200  | TOHIT: 4 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Mountains GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Mountains GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: light mace (1d4+1 damage) ]
Mountains GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Mountains GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Mountains HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Mountains HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Mountains HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Mountains HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Mountains HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Mountains HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Mountains HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Mountains HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Mountains HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Mountains HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Mountains KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Mountains LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Mountains LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Mountains LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Mountains LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Mountains MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Mountains MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Mountains MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Mountains MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Mountains NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Mountains NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Mountains OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Mountains OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Mountains ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Mountains OWLBEAR  [LV: 5 | HD: 5+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Hug for additional 2d8 if to-hit roll is 18+  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Mountains PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Mountains RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Mountains RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Mountains SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Mountains SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Mountains SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Mountains SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Mountains SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Mountains SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Mountains TITAN  [LV: 19 | HD: 16 HD+1d6 HD  | AC: 2 [17] to -3 [22]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Spells  | MV: 21  | AL: Any  | XP: 17 HD (19/4,100), 18+ HD (Add 1 challenge level and 300 XP per additional HD over 17)  | TOHIT: 4 | WEP: club (1d4 damage) ]
Mountains TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Mountains VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Mountains WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Mountains WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Mountains WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Mountains WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Mountains WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Mountains WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Mountains ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Plains ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Plains ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Plains BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Plains BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Plains BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Plains BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Plains BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Plains BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Plains BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Plains BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Plains BULETTE  [LV: 10 | HD: 7 to 10  | AC: -2 [21]  | ATK: Bite (4d12) and 2 Claws (3d6)  | SV: 9 (7HD), 8 (8HD), 6 (9HD), 5 (10HD)  | SPEC: Leaping, surprise  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (9/1100), 8 HD (10/1400), 9 HD (11/1700), 10 HD (12/2000)  | TOHIT: 9-12 ]
Plains CENTAUR  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [15] or 4 [16] with shield  | ATK: 2 kicks (1d6) and weapon  | SV: 13   | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Any (usually Neutrality)  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 | WEP: bow (1d6 damage) with about 19 arrows each ]
Plains CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Plains CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Plains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Plains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Plains COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Plains DRAGON, BLUE  [LV: 8 | HD: 8-10  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (3d6)  | SV: 8, 6, or 5  | SPEC: Spits lightning  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 9-11 ]
Plains DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Plains DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Plains GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Plains GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Plains GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Plains GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Plains GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Plains GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Plains HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Plains HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Plains HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Plains HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: club (1d4 damage) ]
Plains HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Plains HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Plains HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Plains HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Plains LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Plains LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Plains LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Plains LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Plains MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Plains MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Plains MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Plains OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Plains OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Plains ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: pole arm (1d6+1 damage) ]
Plains PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Plains RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Plains RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Plains SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Plains SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Plains SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Plains TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Plains VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Plains WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Plains WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Plains WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Plains ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Swamp BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Swamp BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Swamp BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Swamp BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Swamp BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Swamp BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Swamp BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Swamp BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Swamp CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Swamp CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Swamp CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Swamp CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Swamp COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Swamp CROCODILE, GIANT OR SEA  [LV: 6 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (3d6)  | SV: 11  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 ]
Swamp CROCODILE, NORMAL  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Swamp DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Swamp DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Swamp DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Swamp DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Swamp DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Swamp ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: light warhammer (1d4+1 damage) ]
Swamp GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Swamp GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Swamp GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Swamp GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: claymore (2d4 damage) ]
Swamp GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Swamp GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Swamp HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Swamp HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Swamp HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Swamp HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Swamp HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Swamp HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Swamp HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: light mace (1d4+1 damage) ]
Swamp HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: staff (1d6 damage) ]
Swamp HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Swamp KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Swamp LEECH, GIANT  [LV: 5 | HD: 2  | AC: 8 [11]  | ATK: 1 bite  | SV: 16  | SPEC: Suck blood  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Swamp LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Swamp LIZARDMAN  [LV: 2 | HD: 2+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Underwater  | MV: 6/12 (swimming)  | AL: Usually Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: broadsword (2d4 damage) ]
Swamp LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Swamp LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Swamp LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Swamp LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Swamp LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Swamp MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Swamp MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Swamp MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Swamp MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Swamp NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Swamp NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Swamp OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: club (1d4 damage) ]
Swamp OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Swamp ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Swamp OWLBEAR  [LV: 5 | HD: 5+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Hug for additional 2d8 if to-hit roll is 18+  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Swamp RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Swamp RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Swamp SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Swamp SHAMBLING MOUND  [LV: 12 | HD: 7 to 12  | AC: 1 [18]  | ATK: 2 fists (2d8)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Immunities, enfold and suffocate victims.  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: HD 7 (10/1400); HD 8 (11/1700); HD 9 (12/2000); HD 10 (13/2300); HD 11 (14/2600); HD 12 (15/2900)  | TOHIT: 7-12 ]
Swamp SKELETON  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 8 [11], with shield 7 [12]  | ATK: Weapon or strike (1d6)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Swamp SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Swamp SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Swamp SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Swamp SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Swamp TICK, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4)  | SV: 14  | SPEC: Drains blood  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Swamp TREANT  [LV: 10 | HD: 6 HD + 1d6 HD  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 strikes (2d6, 3d6, or 4d6)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Control trees  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (7/600), 8 HD (8/800), 9 HD (9/1,100), 10 HD (10/1,400), 11 HD (11/1,700) 12 HD (12/2,000)  | TOHIT: 13 ]
Swamp TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Swamp VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Swamp WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Swamp WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Swamp WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Swamp WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Swamp WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Swamp WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Swamp ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Desert ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Desert ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Desert BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Desert BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Desert BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Desert BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Desert BLINK DOG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 5 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13   | SPEC: Teleports without error  | MV: 12  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Desert BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Desert BULETTE  [LV: 10 | HD: 7 to 10  | AC: -2 [21]  | ATK: Bite (4d12) and 2 Claws (3d6)  | SV: 9 (7HD), 8 (8HD), 6 (9HD), 5 (10HD)  | SPEC: Leaping, surprise  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (9/1100), 8 HD (10/1400), 9 HD (11/1700), 10 HD (12/2000)  | TOHIT: 9-12 ]
Desert CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Desert CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Desert CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Desert CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Desert CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Desert COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Desert DRAGON, BLUE  [LV: 8 | HD: 8-10  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (3d6)  | SV: 8, 6, or 5  | SPEC: Spits lightning  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 9-11 ]
Desert DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Desert DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Desert DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 25 bolts each ]
Desert ELEMENTAL, FIRE [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (2d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Ignite materials | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Desert GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Desert GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Desert GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Desert GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Desert HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Desert HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Desert HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Desert HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: staff (1d6 damage) ]
Desert HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: light flail (1d4+1 damage) ]
Desert HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Desert HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: light warhammer (1d4+1 damage) ]
Desert HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Desert LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Desert LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Desert LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Desert LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Desert MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Desert MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Desert MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Desert OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Desert ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy pick (1d6+1 damage) ]
Desert PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Desert PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Desert RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Desert RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Desert SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Desert SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Desert SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Desert TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Desert VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Desert WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Desert WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Desert WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Desert ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Freshwater, Above COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Freshwater, Above DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Freshwater, Above DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Freshwater, Above DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Freshwater, Above DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Freshwater, Above DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Freshwater, Above GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Freshwater, Above GIANT, STORM  [LV: 16 | HD: 15+5  | AC: 1 [18]  | ATK: Weapon (7d6)  | SV: 3  | SPEC: Throw boulders, control weather  | MV: 15  | AL: Neutral (sometimes Law or Chaos)  | XP: 16/ 3,200  | TOHIT: 4 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Freshwater, Above GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Freshwater, Above HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Freshwater, Above HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Freshwater, Above LIZARDMAN  [LV: 2 | HD: 2+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Underwater  | MV: 6/12 (swimming)  | AL: Usually Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Freshwater, Above MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Freshwater, Above PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
 
TerrainStatistics
Freshwater, Below CROCODILE, GIANT OR SEA  [LV: 6 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (3d6)  | SV: 11  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 ]
Freshwater, Below CROCODILE, NORMAL  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Freshwater, Below DRAGON TURTLE  [LV: 15 | HD: 11 to 14  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 4 (11HD) or 3  | SPEC: Break ships, breathe steam  | MV: 3 (9 swimming)  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 11 HD (13/2,300); 12 HD (14/2,600); 13 HD (15/2,900); 14 HD (16/3,200)  | TOHIT: 5-8 ]
Freshwater, Below ELEMENTAL, WATER [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Can overturn boats | MV: 6/18 (swimming) | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Freshwater, Below FISH, GIANT [LV: 10 | HD: varies (see rules) | AC: 7 [12] | ATK: 1 bite (1d6 per 5 feet in length) | SV: varies (see rules) | SPEC: None (or swallow whole: see rules) | MV: varies (roll 1d4+1 x10) | AL: Neutrality (usually) | XP: varies | TOHIT: 4-14 ]
Freshwater, Below LEECH, GIANT  [LV: 5 | HD: 2  | AC: 8 [11]  | ATK: 1 bite  | SV: 16  | SPEC: Suck blood  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Freshwater, Below MERMAN  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Breathe water  | MV: 1/18 (swimming)  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Freshwater, Below NAGA, WATER  [LV: 10 | HD: 7  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d4 + poison)  | SV: 9  | SPEC: Poison, spells.  | MV: 12/20 (swimming)  | AL: Any  | XP: 10/1400  | TOHIT: 12 ]
Freshwater, Below NIXIE [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: Charm | MV: 6/12 (swimming) | AL: Neutrality | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Freshwater, Below OCTOPUS, GIANT  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: 8  | SV: 13  | SPEC: Jet, Ink  | MV: 9 (swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
 
TerrainStatistics
Sea, Above DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Sea, Above DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Sea, Above DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Sea, Above DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Sea, Above DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Sea, Above GIANT, STORM  [LV: 16 | HD: 15+5  | AC: 1 [18]  | ATK: Weapon (7d6)  | SV: 3  | SPEC: Throw boulders, control weather  | MV: 15  | AL: Neutral (sometimes Law or Chaos)  | XP: 16/ 3,200  | TOHIT: 4 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Sea, Above GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Sea, Above HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Sea, Above HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Sea, Above MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Sea, Above PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Sea, Above TITAN  [LV: 19 | HD: 16 HD+1d6 HD  | AC: 2 [17] to -3 [22]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Spells  | MV: 21  | AL: Any  | XP: 17 HD (19/4,100), 18+ HD (Add 1 challenge level and 300 XP per additional HD over 17)  | TOHIT: 4 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Sea, Above WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
 
TerrainStatistics
Sea, Below DRAGON TURTLE  [LV: 15 | HD: 11 to 14  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 4 (11HD) or 3  | SPEC: Break ships, breathe steam  | MV: 3 (9 swimming)  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 11 HD (13/2,300); 12 HD (14/2,600); 13 HD (15/2,900); 14 HD (16/3,200)  | TOHIT: 5-8 ]
Sea, Below ELEMENTAL, WATER [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Strike (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Can overturn boats | MV: 6/18 (swimming) | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Sea, Below FISH, GIANT [LV: 10 | HD: varies (see rules) | AC: 7 [12] | ATK: 1 bite (1d6 per 5 feet in length) | SV: varies (see rules) | SPEC: None (or swallow whole: see rules) | MV: varies (roll 1d4+1 x10) | AL: Neutrality (usually) | XP: varies | TOHIT: 4-14 ]
Sea, Below MERMAN  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Breathe water  | MV: 1/18 (swimming)  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 28 bolts each ]
Sea, Below NAGA, WATER  [LV: 10 | HD: 7  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d4 + poison)  | SV: 9  | SPEC: Poison, spells.  | MV: 12/20 (swimming)  | AL: Any  | XP: 10/1400  | TOHIT: 12 ]
Sea, Below NIXIE [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: Charm | MV: 6/12 (swimming) | AL: Neutrality | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Sea, Below OCTOPUS, GIANT  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: 8  | SV: 13  | SPEC: Jet, Ink  | MV: 9 (swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Sea, Below SEA MONSTER  [LV: 30 | HD: 30  | AC: 2 [17]  | ATK: Bite (4d10)  | SV: 3  | SPEC: Swallow whole  | MV: 0/18 (swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 30/12,900  | TOHIT: 4 ]
Sea, Below SEA SERPENT  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12)  | SV: 3  | SPEC: Swallow whole  | MV: 0/20 (swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Sea, Below SQUID, GIANT  [LV: 9 | HD: 6  | AC: 3 [16] (body shell), 7 [12] tentacles and front  | ATK: 10 (1d3)  | SV: 11  | SPEC: Jet, Ink, Constrict  | MV: 9 (swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1100  | TOHIT: 13 ]
 
TerrainStatistics
Snowy Forest BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Snowy Forest BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Snowy Forest BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: heavy pick (1d6+1 damage) ]
Snowy Forest CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Snowy Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Snowy Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Snowy Forest DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Snowy Forest DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Forest DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Snowy Forest DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Snowy Forest DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Forest ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: morning star (2d4 damage) ]
Snowy Forest GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Snowy Forest GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Forest GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Forest GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Forest GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Snowy Forest GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Snowy Forest HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: claymore (2d4 damage) ]
Snowy Forest HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Forest HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Snowy Forest HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: bow (1d6 damage) with about 11 arrows each ]
Snowy Forest HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Forest HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Snowy Forest HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Snowy Forest KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Snowy Forest LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Snowy Forest LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Snowy Forest LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Forest LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Forest MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Forest MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: staff (1d6 damage) ]
Snowy Forest MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Forest NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Snowy Forest NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Snowy Forest OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Forest OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Snowy Forest ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Snowy Forest OWLBEAR  [LV: 5 | HD: 5+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Hug for additional 2d8 if to-hit roll is 18+  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Snowy Forest PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Snowy Forest RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Snowy Forest STIRGE  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 7 [12]  | ATK: `Sting` (1d3 + blood drain)  | SV: 17  | SPEC: Drain blood 1d4/round  | MV: 3/18 (when flying)  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Snowy Forest TREANT  [LV: 10 | HD: 6 HD + 1d6 HD  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 strikes (2d6, 3d6, or 4d6)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Control trees  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (7/600), 8 HD (8/800), 9 HD (9/1,100), 10 HD (10/1,400), 11 HD (11/1,700) 12 HD (12/2,000)  | TOHIT: 13 ]
Snowy Forest TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Forest VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Forest WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Snowy Forest WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Snowy Forest WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Forest ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Snowy Hills BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Snowy Hills BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Hills BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Snowy Hills BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Hills BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Snowy Hills CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Hills CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Snowy Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Snowy Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Snowy Hills DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Snowy Hills DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Hills DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Snowy Hills DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Snowy Hills DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Hills ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: light mace (1d4+1 damage) ]
Snowy Hills GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Snowy Hills GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Hills GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Hills GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Snowy Hills GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Hills GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Hills GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Snowy Hills GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Snowy Hills GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Snowy Hills HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Hills HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: sling (1d4 damage) with about 23 stones each ]
Snowy Hills HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Hills HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 29 bolts each ]
Snowy Hills HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Hills HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Snowy Hills KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Snowy Hills LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Snowy Hills LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Snowy Hills LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Hills LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Hills MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Hills MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Hills MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Hills MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Hills OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Snowy Hills OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Hills ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light mace (1d4+1 damage) ]
Snowy Hills PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Snowy Hills RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Snowy Hills RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Hills TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Hills VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Hills WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Snowy Hills WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Hills YETI  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6[13]  | ATK: 2 fists (1d6)  | SV: 12  | SPEC: Immune to cold, hug, fear.  | MV: 14  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Snowy Hills ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Snowy Mountains BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Snowy Mountains BEAR  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 Claws (1d3) and bite (1d6)  | SV: 13  | SPEC: Hug  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Mountains CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Snowy Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Snowy Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Snowy Mountains DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Snowy Mountains DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Snowy Mountains DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Snowy Mountains DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: claymore (2d4 damage) ]
Snowy Mountains ELEMENTAL, EARTH [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Fist (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Tear down stone | MV: 6 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Snowy Mountains ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Mountains GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Snowy Mountains GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Mountains GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Mountains GIANT, FROST  [LV: 11 | HD: 10+1d6 hit points  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (4d6)  | SV: 5  | SPEC: Hurl boulders, immune to cold  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Snowy Mountains GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Mountains GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Mountains GIANT, STORM  [LV: 16 | HD: 15+5  | AC: 1 [18]  | ATK: Weapon (7d6)  | SV: 3  | SPEC: Throw boulders, control weather  | MV: 15  | AL: Neutral (sometimes Law or Chaos)  | XP: 16/ 3,200  | TOHIT: 4 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Snowy Mountains GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Snowy Mountains GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Snowy Mountains GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Snowy Mountains HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Snowy Mountains HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Snowy Mountains HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Mountains HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Snowy Mountains HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: claymore (2d4 damage) ]
Snowy Mountains HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light flail (1d4+1 damage) ]
Snowy Mountains HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Snowy Mountains KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Snowy Mountains LYCANTHROPE, WEREBEAR  [LV: 8 | HD: 7+3  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (2d4)  | SV: 9  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 9  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Snowy Mountains LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Mountains LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Mountains MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Mountains MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: crossbow (1d4+1 damage) with about 20 bolts each ]
Snowy Mountains MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Mountains NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Snowy Mountains NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Snowy Mountains OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Mountains OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Mountains ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Snowy Mountains PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Snowy Mountains RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Snowy Mountains TITAN  [LV: 19 | HD: 16 HD+1d6 HD  | AC: 2 [17] to -3 [22]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Spells  | MV: 21  | AL: Any  | XP: 17 HD (19/4,100), 18+ HD (Add 1 challenge level and 300 XP per additional HD over 17)  | TOHIT: 4 | WEP: club (1d4 damage) ]
Snowy Mountains TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Snowy Mountains VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Mountains WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Snowy Mountains WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Snowy Mountains WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Snowy Mountains WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Mountains YETI  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6[13]  | ATK: 2 fists (1d6)  | SV: 12  | SPEC: Immune to cold, hug, fear.  | MV: 14  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Snowy Mountains ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Snowy Plains BADGER, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Snowy Plains BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Snowy Plains BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Plains BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Snowy Plains BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Plains BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: morning star (2d4 damage) ]
Snowy Plains CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Snowy Plains CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Snowy Plains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Snowy Plains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Snowy Plains DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Snowy Plains DRAGON, WHITE  [LV: 5 | HD: 5-7  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (2d8)  | SV: 12, 11, or 9  | SPEC: Breathes cold  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 12-14 ]
Snowy Plains DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: morning star (2d4 damage) ]
Snowy Plains GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Snowy Plains GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Plains GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Plains GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Snowy Plains GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Snowy Plains HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Plains HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Snowy Plains HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Snowy Plains HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Snowy Plains HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Snowy Plains HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: heavy mace (1d6+1 damage) ]
Snowy Plains HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Snowy Plains HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Snowy Plains LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Snowy Plains LYCANTHROPE, WERERAT  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3), Weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Control rats, lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Plains LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Plains LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Snowy Plains MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Plains MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Snowy Plains MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Snowy Plains OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Snowy Plains OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Snowy Plains ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Snowy Plains PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Snowy Plains RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Snowy Plains RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Snowy Plains TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Snowy Plains VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Snowy Plains WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Snowy Plains WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Snowy Plains ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Jungle/Tropics Forest ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Forest BANSHEE [LV: 11 | HD: 7 | AC: 0 [19] | ATK: Claw (1d8) | SV: 9 | SPEC: See rules | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 11/1700 | TOHIT: 12 ]
Jungle/Tropics Forest BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest BAT, GIANT (BAT MONSTER)  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d8), claws (1d6)  | SV: 8  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Forest BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Forest BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Forest BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Forest CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Forest CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Forest COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Forest DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Jungle/Tropics Forest DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Forest DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Jungle/Tropics Forest DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Forest ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Forest GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Forest GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Forest GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Forest HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Forest HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Forest HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Forest HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Forest HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Jungle/Tropics Forest KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: light mace (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Forest LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Forest LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Forest MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Forest OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Forest RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Forest SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Forest SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Forest STIRGE  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 7 [12]  | ATK: `Sting` (1d3 + blood drain)  | SV: 17  | SPEC: Drain blood 1d4/round  | MV: 3/18 (when flying)  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Forest TICK, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4)  | SV: 14  | SPEC: Drains blood  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Forest TREANT  [LV: 10 | HD: 6 HD + 1d6 HD  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 strikes (2d6, 3d6, or 4d6)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Control trees  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (7/600), 8 HD (8/800), 9 HD (9/1,100), 10 HD (10/1,400), 11 HD (11/1,700) 12 HD (12/2,000)  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Forest TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Forest VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Forest WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Forest WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Forest WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Forest ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Jungle/Tropics Hills ANT, GIANT (WARRIOR)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Hills ANT, GIANT (WORKER)  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Hills BAT, GIANT (BAT MONSTER)  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d8), claws (1d6)  | SV: 8  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Hills BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Hills BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Hills BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Hills BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Hills CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Hills CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Hills COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Hills DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Jungle/Tropics Hills DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Hills DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Jungle/Tropics Hills DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light pick (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: club (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: club (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Hills HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Hills HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Hills HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy pick (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Hills HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: claymore (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Hills KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Hills LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Hills LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Hills LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Hills LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Hills MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Hills MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: longsword (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Hills MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Hills OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Hills PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills PURPLE WORM  [LV: 17 | HD: 15  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d12), sting (1d8)  | SV: 3  | SPEC: Poison sting, swallows whole  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 17/3,500  | TOHIT: 4 ]
Jungle/Tropics Hills RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Hills RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Hills SALAMANDER  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 5 [14] (torso); 3 [16] (serpent body)  | ATK: Touch and constrict (2d8 + 1d6 heat), 1 weapon (1d6)  | SV: 9  | SPEC: Heat, constrict  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Jungle/Tropics Hills SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Hills SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Hills VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Hills WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Hills WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Hills ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Jungle/Tropics Mountains BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains BAT, GIANT (BAT MONSTER)  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (2d8), claws (1d6)  | SV: 8  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Mountains BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Mountains BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Mountains BLACK PUDDING  [LV: 11 | HD: 10  | AC: 6 [13]  | ATK: Attack (3d8)  | SV: 5  | SPEC: Acidic surface, immune to cold, divides when hit with lightning  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 9 ]
Jungle/Tropics Mountains BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Mountains CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Mountains CHIMERA  [LV: 11 | HD: 9  | AC: Goat 6 [13], Lion 5 [14], Dragon 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d3), 2 goat horns (1d4), 1 lion bite (2d4), and 1 dragon bite (3d4)  | SV: 6  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/18 (flying)  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 11/1,700  | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Mountains COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Mountains DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Jungle/Tropics Mountains DRAGON, RED  [LV: 9 | HD: 9-11  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (3d10)  | SV: 6, 5, or 4  | SPEC: Breathes fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 8-10 ]
Jungle/Tropics Mountains DWARF  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 4 [15]  | ATK: War hammer (1d4+1)  | SV: 17  | SPEC: Detects attributes of stonework  | MV: 6  | AL: Law  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains ELEMENTAL, EARTH [LV: 8 | HD: 8, 12, or 16 | AC: 2 [17] | ATK: Fist (3d6) | SV: 8, 3, or 3 | SPEC: Tear down stone | MV: 6 | AL: Neutrality | XP: 8 HD (9/1,100), 12 HD (13/2,300), 16 HD (17/3,500) | TOHIT: 4, 7, 11 ]
Jungle/Tropics Mountains ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: spear (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains GELATINOUS CUBE  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 8 [11]  | ATK: Attack (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Paralysis, immune to lightning and cold  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Mountains GIANT, CLOUD  [LV: 13 | HD: 12+1d6 points  | AC: 2 [17]  | ATK: Weapon (6d6)  | SV: 3  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 15  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 13/2,300  | TOHIT: 7 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GIANT, FIRE  [LV: 12 | HD: 11 +1d6 points  | AC: 3 [16]  | ATK: Weapon (5d6)  | SV: 4  | SPEC: Hurl boulders, immune to fire  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 8 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GIANT, STONE  [LV: 10 | HD: 9+3 hit points  | AC: 0 [20]  | ATK: Club (3d6)  | SV: 6  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos (sometimes Neutrality)  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 10 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GIANT, STORM  [LV: 16 | HD: 15+5  | AC: 1 [18]  | ATK: Weapon (7d6)  | SV: 3  | SPEC: Throw boulders, control weather  | MV: 15  | AL: Neutral (sometimes Law or Chaos)  | XP: 16/ 3,200  | TOHIT: 4 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: heavy flail (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: dagger (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Mountains GRIFFON  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (2d8)  | SV: 9  | SPEC: None  | MV: 12/27 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Jungle/Tropics Mountains HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Mountains HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains HIPPOGRIFF  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d6), 1 bite (1d10)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 18/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Mountains HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light warhammer (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: light flail (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: light warhammer (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Jungle/Tropics Mountains KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Mountains LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Mountains NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Jungle/Tropics Mountains NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Mountains OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: club (1d4 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: halberd (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains PEGASUS  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 hooves (1d8)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 24/48 (flying)  | AL: Law  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Mountains RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Mountains ROC  [LV: 12 | HD: 12  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (3d12), 2 claws (3d6)  | SV: 3  | SPEC: None  | MV: 3/30 flying)  | AL: Neutrality or Law  | XP: 12/2,000  | TOHIT: 7 ]
Jungle/Tropics Mountains SALAMANDER  [LV: 8 | HD: 7  | AC: 5 [14] (torso); 3 [16] (serpent body)  | ATK: Touch and constrict (2d8 + 1d6 heat), 1 weapon (1d6)  | SV: 9  | SPEC: Heat, constrict  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 12 ]
Jungle/Tropics Mountains SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Mountains SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Mountains SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Mountains SPIDER, PHASE  [LV: 6 | HD: 2+2  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), phase shifting  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Mountains TITAN  [LV: 19 | HD: 16 HD+1d6 HD  | AC: 2 [17] to -3 [22]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 3  | SPEC: Spells  | MV: 21  | AL: Any  | XP: 17 HD (19/4,100), 18+ HD (Add 1 challenge level and 300 XP per additional HD over 17)  | TOHIT: 4 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: battle axe (1d8 damage) ]
Jungle/Tropics Mountains VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Mountains WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Mountains WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Mountains WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Mountains WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Mountains WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Mountains ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]
 
TerrainStatistics
Jungle/Tropics Swamp BASILISK  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 11  | SPEC: Petrifying gaze  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp BAT, GIANT (GREATER BAT)  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d10)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp BAT, GIANT (VAMPIRE BAT)  [LV: 3 | HD: 1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 17  | SPEC: Sucks blood  | MV: 4/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Swamp BEETLE, GIANT (FIRE)  [LV: 1 | HD: 1+3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4+2)  | SV: 18  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Swamp BOAR, WILD  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]   | ATK: Gore (3d4)  | SV: 14  | SPEC: Continues attacking 2 rounds after being `killed`   | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp BUGBEAR  [LV: 3 | HD: 3+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or by weapon  | SV: 14  | SPEC: Surprise opponents on a 1-3  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp CENTIPEDE, GIANT (LARGE, 20 FT LONG)  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 0 [20]  | ATK: Bite (3d8)  | SV: 13  | SPEC: Lethal poison, +4 save  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp CENTIPEDE, GIANT (MAN-SIZED)  [LV: 4 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Lethal poison, +6 save  | MV: 15  | AL: Neutrality  | XP: 4/120  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Swamp CENTIPEDE, GIANT (SMALL, LETHAL) [LV: 2 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (deals 0 damage) | SV: 18 | SPEC: Lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 2/30 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Swamp CENTIPEDE, GIANT (SMALL, NON-LETHAL) [LV: 1 | HD: 1d2 hp | AC: 9 [10] | ATK: Bite (1 hp damage) | SV: 18 | SPEC: Non-lethal poison, +4 save | MV: 13 | AL: Neutrality | XP: 1/15 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Swamp COCKATRICE  [LV: 7 | HD: 5  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d3+ turn to stone)  | SV: 12  | SPEC: Bite turns to stone  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 7/600  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Swamp CROCODILE, GIANT OR SEA  [LV: 6 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (3d6)  | SV: 11  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp CROCODILE, NORMAL  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: None  | MV: 9 (12 swimming)  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp DOPPLEGANGER  [LV: 5 | HD: 4  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1d12)  | SV: 13 (5 against any magic)  | SPEC: Mimics shape, immune to sleep and charm spells  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp DRAGON, BLACK  [LV: 6 | HD: 6-8  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d4), bite (3d6)  | SV: 11, 9, or 8  | SPEC: Spits acid  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp DRAGON, GOLD  [LV: 10 | HD: 10-12  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d8), bite (2d10)  | SV: 5, 4, or 3  | SPEC: Breathes poisonous gas or fire  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Law  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 7-9 ]
Jungle/Tropics Swamp DRAGON, GREEN  [LV: 7 | HD: 7-9  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 claws (1d6), bite (2d10)  | SV: 9, 8, or 6  | SPEC: Breathes poisonous gas  | MV: 9/24 (flying)  | AL: Chaos  | XP: Challenge Level = HP/4 +2  | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Swamp ELF [LV: 2 | HD: 1+1 | AC: 5 [14] | ATK: Sword (1d8) or 2 arrows (1d6) | SV: 17 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Law (sometimes Neutrality) | XP: 1/15 | TOHIT: 18 | WEP: bow (1d6 damage) with about 20 arrows each ]
Jungle/Tropics Swamp GARGOYLE  [LV: 6 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4), 1 horn (1d6)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9/15 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp GHOUL  [LV: 3 | HD: 2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d4)  | SV: 16  | SPEC: Immunities, paralysis  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 3/60  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Swamp GIANT, HILL  [LV: 9 | HD: 8+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Weapon (2d8)  | SV: 8  | SPEC: Hurl boulders  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp GNOLL  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4) or weapon (1d10)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp GOBLIN [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 7 [12] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: -1 to hit in sunlight | MV: 9 | AL: Chaos | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: short sword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp GORGON  [LV: 10 | HD: 8  | AC: 2 [17]  | ATK: Gore (2d6)  | SV: 8  | SPEC: Breath turns creatures to stone  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 10/1,400  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Swamp HARPY  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 7 [12]  | ATK: 2 talons (1d3) and weapon (1d6)  | SV: 14  | SPEC: Siren-song  | MV: 6/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp HELL HOUND  [LV: 6 | HD: 4-7  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6)  | SV: 13, 12, 11, or 9  | SPEC: Breathe fire  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4 HD (5/240), 5 HD (6/400), 6 HD (7/600), 7 HD (8/800)  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp HOBGOBLIN  [LV: 1 | HD: 1+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HUMAN, BANDIT  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: pole arm (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HUMAN, BERSERKER  [LV: 2 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: Berserking  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 18 | WEP: bastard sword (2d4 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HUMAN, NORMAL [LV: 1 | HD: 1d6 hp | AC: 9 [10] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 12 | AL: Any | XP: 1/10 | TOHIT: 19 | WEP: light warhammer (1d4+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HUMAN, SERGEANT-AT-ARMS  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HUMAN, SOLDIER  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 7 [12]  | ATK: Weapon (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Any  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp HYDRA [LV: 9 | HD: 5-12 (equal to the number of heads) | AC: 5 [14] | ATK: 5-12 bites (1d6) | SV: 12, 11, 9, 8, 6, 5, 4, or 3 | SPEC: None | MV: 9 | AL: Neutrality | XP: 5 HD (7/600), 6 HD (8/800), 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700), 10 HD (12/2,000), 11 H | TOHIT: 7-14 ]
Jungle/Tropics Swamp KOBOLD [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 6 [13] | ATK: Weapon (1d6) | SV: 18 | SPEC: None | MV: 6 | AL: Chaos | XP: 1/5 | TOHIT: 19 | WEP: hand axe (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp LEECH, GIANT  [LV: 5 | HD: 2  | AC: 8 [11]  | ATK: 1 bite  | SV: 16  | SPEC: Suck blood  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Swamp LION  [LV: 5 | HD: 5+2  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 12  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 5/240  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Swamp LIZARDMAN  [LV: 2 | HD: 2+1  | AC: 5 [14]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Underwater  | MV: 6/12 (swimming)  | AL: Usually Chaos  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 | WEP: trident (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp LYCANTHROPE, WEREBOAR  [LV: 6 | HD: 5+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (2d6)  | SV: 12  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 14 ]
Jungle/Tropics Swamp LYCANTHROPE, WERETIGER  [LV: 7 | HD: 6  | AC: 3 [16]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d10)  | SV: 11  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Neutrality or Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp LYCANTHROPE, WEREWOLF  [LV: 5 | HD: 4+4  | AC: 5 [14]  | ATK: Bite (2d4)  | SV: 13  | SPEC: Lycanthropy, hit only by magic or silver weapons  | MV: 12  | AL: Usually Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp MANTICORE  [LV: 8 | HD: 6+4  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d8), 6 tail spikes (1d6)  | SV: 11  | SPEC: Tail spikes  | MV: 12/18 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp MEDUSA  [LV: 8 | HD: 6  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d4)  | SV: 11  | SPEC: Gaze turns to stone  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp MINOTAUR  [LV: 6 | HD: 6+4  | AC: 6 [13]  | ATK: Head butt (2d4), bite (1d3) and weapon (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Never get lost in labyrinths  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 13 | WEP: shortsword (1d6 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp MUMMY  [LV: 7 | HD: 6+4  | AC: 3 [16]  | ATK: Fist (1d12)  | SV: 11  | SPEC: Rot, hit only by magic weapons  | MV: 6  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp NAGA, GUARDIAN  [LV: 13 | HD: 11  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (1d6 + poison)  | SV: 4  | SPEC: Spit poison, constriction, spells.  | MV: 18  | AL: Law  | XP: 13/2300   | TOHIT: 8 ]
Jungle/Tropics Swamp NAGA, SPIRIT  [LV: 13 | HD: 9  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d3 + poison)  | SV: 6  | SPEC: Poison, charm gaze, spells.  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 13/2300   | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Swamp OGRE  [LV: 4 | HD: 4+1  | AC: 5 [14]  | ATK: Weapon (1d10+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp OGRE MAGE [LV: 7 | HD: 5+4 | AC: 4 [15] | ATK: Weapon (1d12) | SV: 12 | SPEC: Magic use (See rules) | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7/600 | TOHIT: 14 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp ORC  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 6 [14]  | ATK: Weapon, usually spear (1d6) or scimitar (1d8)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: pole arm (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp RAT, GIANT [LV: 1 | HD: 1d4 hp | AC: 7 [12] | ATK: Bite (1d3) | SV: 18 | SPEC: 5% are diseased | MV: 12 | AL: Neutrality | XP: 1/5 | TOHIT: 19 ]
Jungle/Tropics Swamp RAT, GIANT (MONSTROUSLY HUGE)  [LV: 4 | HD: 3  | AC: 6 [13]  | ATK: 2 claws (1d3), 1 bite (1d6)  | SV: 14  | SPEC: 5% are diseased  | MV: 12  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp SHADOW  [LV: 4 | HD: 3+3  | AC: 7 [12]  | ATK: 1 touch (1d4 + Str drain)  | SV: 14  | SPEC: Drains 1 Str with hit, can only be hit by magical weapons  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp SHAMBLING MOUND  [LV: 12 | HD: 7 to 12  | AC: 1 [18]  | ATK: 2 fists (2d8)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Immunities, enfold and suffocate victims.  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: HD 7 (10/1400); HD 8 (11/1700); HD 9 (12/2000); HD 10 (13/2300); HD 11 (14/2600); HD 12 (15/2900)  | TOHIT: 7-12 ]
Jungle/Tropics Swamp SKELETON  [LV: 1 | HD: 1  | AC: 8 [11], with shield 7 [12]  | ATK: Weapon or strike (1d6)  | SV: 17  | SPEC: None  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 1/15  | TOHIT: 18 | WEP: two-handed sword (1d10 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp SPECTER  [LV: 9 | HD: 7  | AC: 2 [17]  | ATK: Spectral weapon or touch (1d8 + level drain)  | SV: 9  | SPEC: Level drain (2 levels) with hit  | MV: 15/30 (flying)  | AL: Chaos  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 12 ]
Jungle/Tropics Swamp SPIDER, GIANT (GREATER, 6-FOOT DIAMETER)  [LV: 7 | HD: 4+2  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d6+2) + poison  | SV: 13  | SPEC: Poison (save or die), webs  | MV: 4  | AL: Chaos  | XP: 7/600  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp SPIDER, GIANT (MAN-SIZED, 4-FOOT DIAMETER)  [LV: 5 | HD: 2+2  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6) + poison  | SV: 16  | SPEC: Poison (+1 save or die), surprise  | MV: 18  | AL: Neutrality unless intelligent (Chaos)  | XP: 5/240  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Swamp SPIDER, GIANT (SMALLER)  [LV: 3 | HD: 1+1  | AC: 8 [11]  | ATK: Bite (1 hp) + poison  | SV: 17  | SPEC: Poison (+2 save or die)  | MV: 9  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 18 ]
Jungle/Tropics Swamp TICK, GIANT  [LV: 3 | HD: 3  | AC: 4 [15]  | ATK: Bite (1d4)  | SV: 14  | SPEC: Drains blood  | MV: 3  | AL: Neutrality  | XP: 3/60  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp TREANT  [LV: 10 | HD: 6 HD + 1d6 HD  | AC: 2 [17]  | ATK: 2 strikes (2d6, 3d6, or 4d6)  | SV: 9, 8, 6, 5, 4, or 3  | SPEC: Control trees  | MV: 12  | AL: Neutrality  | XP: 7 HD (7/600), 8 HD (8/800), 9 HD (9/1,100), 10 HD (10/1,400), 11 HD (11/1,700) 12 HD (12/2,000)  | TOHIT: 13 ]
Jungle/Tropics Swamp TROLL  [LV: 8 | HD: 6+3  | AC: 4 [15]  | ATK: 2 claws (1d4), 1 bite (1d8)  | SV: 11  | SPEC: Regenerates  | MV: 12  | AL: Chaos  | XP: 8/800  | TOHIT: 13 | WEP: heavy warhammer (1d6+1 damage) ]
Jungle/Tropics Swamp VAMPIRE [LV: 10 | HD: 7-9 | AC: 2 [17] | ATK: Bite (1d10 + level drain) | SV: 9, 8, or 6 | SPEC: See rules | MV: 12/18 (flying) | AL: Chaos | XP: 7 HD (9/1,100), 8 HD (10/1,400), 9 HD (11/1,700) | TOHIT: 10-12 ]
Jungle/Tropics Swamp WIGHT  [LV: 5 | HD: 3  | AC: 5 [14]  | ATK: Claw (1 hp + level drain)  | SV: 14  | SPEC: Level drain (1 level) with hit, can only be hit by magical or silver weapons  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 5/240  | TOHIT: 16 ]
Jungle/Tropics Swamp WILL-O-THE-WISP  [LV: 10 | HD: 9  | AC: -8 [27]  | ATK: Shock (2d6)  | SV: 6  | SPEC: Change appearance, lightning  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 10/1400  | TOHIT: 10 ]
Jungle/Tropics Swamp WOLF  [LV: 2 | HD: 2+2  | AC: 7 [12]  | ATK: Bite (1d4+1)  | SV: 16  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Neutrality  | XP: 2/30  | TOHIT: 17 ]
Jungle/Tropics Swamp WORG  [LV: 4 | HD: 4  | AC: 6 [13]  | ATK: Bite (1d6+1)  | SV: 13  | SPEC: None  | MV: 18  | AL: Chaos  | XP: 4/120  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp WRAITH  [LV: 6 | HD: 4  | AC: 3 [16]  | ATK: Touch (1d6 + level drain)  | SV: 13  | SPEC: Level drain (1 level) with hit  | MV: 9  | AL: Chaos  | XP: 6/400  | TOHIT: 15 ]
Jungle/Tropics Swamp WYVERN  [LV: 9 | HD: 8  | AC: 3 [16]  | ATK: Bite (2d8) or sting (1d6)  | SV: 8  | SPEC: Poison sting  | MV: 6/24 (flying)  | AL: Neutrality  | XP: 9/1,100  | TOHIT: 11 ]
Jungle/Tropics Swamp ZOMBIE  [LV: 2 | HD: 2  | AC: 8 [11], or 7 [12] with shield  | ATK: Weapon or strike (1d8)  | SV: 16  | SPEC: Immune to sleep and charm spells  | MV: 6  | AL: Neutrality  | XP: 2/30 | TOHIT: 17 ]


This is published under the Open Game License Version 1.0a
and is in compliance with both the Swords & Wizardry™ Compatibility-Statement License.
& Publishing and Wizardawn™ are not affiliated with Matthew J. Finch, Mythmere Games™, or Frog God Games.