■自動算出ツールverβ 基本設計:Flow☆ 最新版反映:氷水 ■機能 種族をリスト化 スキルのリスト化及び内容の自動出力 アイテムのリスト化 ■注意 赤色のセルは入力する場所 黄色のセルには入力禁止(関数が入力されています) 非表示シートを削除しないでください(全て関数で参照します) ■動作環境 ▽動作確認済み ・Excel2013 ・Excel2010 ▽最低動作環境 Excel2007 (関数の関係上、これ以下は対応できません) ■使い方■ 大前提:基本ルールブックを1度読んでいる ▼共通設定 1 :セルC6のリストから[種族]を選択します 2 :セルC41&42のリストから[武器]を選択します 3 :セルC43のリストから[防具]を選択します 4 :セルC44のリストから[アクセサリ]を選択します 5 :セルB48〜B51のリストから[種族スキル]を選択します ▽ここからキャラクターに合わせて ■汎用スキル設定 6 :セルA54〜A58のリストからスキルカテゴリを選択します 7 :セルB54〜B58のリストから[汎用スキル]を選択します 8 :セルC54〜C58にスキルレベルを記載します ■武器スキル設定 9 :セルA67〜A71のリストから[武器カテゴリ]を選択します 10:セルB67〜B71のリストから[武器スキル]を選択します 11:セルC67〜C71にスキルレベルを記載します ■詩魔法設定 12:セルA80〜A84のリストから[詩魔法カテゴリ]を選択します 13:セルB80〜B84のリストから[詩魔法]を選択します 14:セルC80〜C84にスキルレベルを記載します ■必殺技設定 15:セルB93のリストから[必殺技]を選択します ■アイテム設定 16:セルA97〜A104のリストから[アイテムカテゴリ]を選択します 17:セルB97〜B104のリストから[アイテム]を選択します ▼ここから必須の手動設定 18:セルF16に初期リーフ値を記載します ※基本ルルブに従って作成した場合、「1800」となります 19:キャラクターレベルが"2"以上の場合、セルH13に消費した経験点を記載します 20:セルH16に[奇跡]の値を記載します ※基本ルールブック及び一部スキルを取得してない場合、「5」となります 21:セルC23〜セルC30に、種族基本ステータス値を数値データよりコピー&ペースト(値貼り付け)します 22:成長ポイントをキャラクターレベルに従い割り振り、セルC13〜D20に記載します 23:22にて割り振った成長ポイント加算ステータスを基本ステータス(セルC13〜D20)に反映します 24:種族スキル・汎用スキル・武器スキルから基本ステータスに関係する値を、基本ステータス(セルC13〜D20)に反映します 25:基本ステータスから技能値を算出し、セルB32〜I37に対応する値を記載します 26:種族スキル・汎用スキル・武器スキル・武器・防具・アクセサリから技能値に関係する値を、技能値(セルB32〜I37)に加算します 27:パーソナルデータを記載するとキャラクターが完成します ■製作中の機能 能力値・技能値計算 計算式算出 ■簡単な仕組み解説 "非表示"シートに設定されている名前範囲を参照してリストを作成しております このリストをISERRORとVLOOKUPを使用してスキルの内容を返しております 最新の数値データを使用している為、数値の違いなどは起こらないと思われます ___________________________________________________________________________________ ■更新履歴 2015年12月11日 β版公開開始